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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zū一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币n)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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