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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)回(huí)合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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