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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在开局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的(de)。但是(shì)开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就很低了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第(dì)二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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