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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的(bǎo)留小数点的(de),所以每次(长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的cì)增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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