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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共存(cún)的(de)关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新(xīn)玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验(yàn)。

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