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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机(jī)制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个(gè)机(jī)制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会大幅度(dù)提升。并(bìng)且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也(yě)会大幅(fú)度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定(dìng)要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一(yī)也可以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。<越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》/p>

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前有的魂师(shī)来(lái)搭(dā)配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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