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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护马云看未来商铺的前景肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130马云看未来商铺的前景W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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