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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

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①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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