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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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