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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(s6千克等于多少斤 6千克是多少磅hāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视6千克等于多少斤 6千克是多少磅为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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