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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分(fēn)析,托帕(pà)用什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五(wǔ)星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。

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可(kě)以给(gěi)托(tuō)帕提供常驻的暴击率加成,降低托帕(pà)的配(pèi)装压力,还能(néng)提升托帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)基本等同于全伤害提升。并且(qiě)还提供(gōng)了一个辅(fǔ)助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给(gěi)敌人施加(jiā)一个更(gèng)高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的(de)负面效果,我(wǒ)方(fāng)所有角色攻(gōng)击(jī)该敌人都会(huì)让这次(cì)伤害的暴击(jī)伤(shāng)害提高,非常(cháng)适合托(tuō)帕。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡猎(liè))」

这个光锥提供高额的增伤,但需(xū)要(yào)保持攻击同个角色来(lái)维持层数,适合多段(duàn)攻击的角(jiǎo)色,或者(zhě)在有对单(dān)需求时(shí)使用,托帕(pà)的战(zhàn)技(jì)和追击都至少(shǎo)有7段,非常轻松就能叠满增益层(céng)数。满叠(dié)影的情况下(xià),这个光锥的收益(yì)是四星(xīng)中之一,甚(shèn)至可(kě)以和(hé)非专武的(de)1叠(dié)五星(xīng)比(bǐ)一比。

推荐三:五星光(guāng)锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多的常驻(zhù)暴(bào)击伤害,且(qiě)如果(guǒ)普攻战技有一次没有(yǒu)暴击,就能额外再获(huò)得(dé)大量暴(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频bào)击率(lǜ)加(jiā)成(chéng),正(zhèng)好托帕的战技有7段伤害,想要(yào)触发这个效果非(fēi)常简单(dān)。并且虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合,但(dàn)是(shì)触发(fā)的(de)那(nà)个回合是不会消耗的,也就是相当于每(měi)3回(huí)合可以覆盖(gài)2回合。而(ér)账账的行(xíng)动不属于托帕(pà)的(de)回合,也不会(huì)消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五(wǔ)星光(guāng)锥「于(yú)夜色(sè)中(巡猎)」

这是(shì)希儿的(de)专武,提供暴(bào)击率和(hé)战技(jì)普攻增伤,但(dàn)对速度(dù)要求比较高(gāo),托帕需(xū)要和艾(ài)丝妲(dá)配合才(cái)能够(gòu)吃满层(céng)数,覆盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成正比。而终结技暴(bào)击伤害(hài)加成由于托帕(pà)的终结技没有伤(shāng)害,所以就吃不到增益了。更多的时(shí)候可(kě)能会是一个只能(néng)吃到暴击率的白(bái)板。

可用四(sì):五星光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可(kě)在(zài)模拟宇宙黑塔的商店中免费兑(duì)换到(dào)满叠(dié)的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技能常态提供(gōng)不少暴击率,可以降低托帕的配装压力(lì),另外两项效果之一项(xiàng)可以提高斩杀能(néng)力,使(shǐ)得暴(bào)击率压(yā)力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不过由于托帕(pà)清杂能力一(yī)般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单或者对二环境下使用,能(néng)提高暴(bào)击(jī)率,降低配装压力(lì),常态攻击力的提升也可以(yǐ)提高托帕的伤害。但(dàn)目(mù)前的环境对2以(yǐ)下比(bǐ)较少,需要快速击杀(shā)小怪来启动光锥效(xiào)果。

可(kě)用(yòng)六:四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴(bào)击率(lǜ),降低配(pèi)装压力。并且在暴击后有概率可(kě)以消除敌人的(de)增(zēng)益(yì)效果,可以(yǐ)当(dāng)半个虚无来用,不过可惜(xī)每次(cì)攻击(jī)只能触发(fā)一次。并且(qiě)这是(shì)大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只(zhǐ)有氪金才能获得。

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