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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果让我(wǒ)用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的(de)经济收入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩(wájn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗n)法与特(tè)色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完(wán)成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需(xū)求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和(hé)加工(gōng)工序也(yě)需要大量(liàng)的工农(nóng)。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年(nián)4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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