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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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