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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配到(dào)的(de)类别和(hé)子类(lèi)别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目(mù)标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的(de)玩(wán)家会(huì)想尽办(bàn)法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无(wú)法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要(yào)取(qǔ)决于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三(sān)个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一(yī)位新玩(wán)一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重(zhòng)要(yào)里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升至更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合(hé),例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或(huò)多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这正是(shì)玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集(jí)多个(gè)内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不一(yī)定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产资源。他(tā)们(men)只会(huì)建造一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依(yī)然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居(jū)民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前(qián)进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更(gèng)多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的(de)目标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更(gèng)加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加(jiā)成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时(shí),可以选择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力(lì)集中在更容易(yì)被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会(huì)抵抗集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援(yuán),才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也可(kě)以提升他们(men)的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标(biāo)依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士(shì)而(ér)言,战场就(jiù)一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思是这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)存(cún)在(zài)的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分战士(shì)会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则(zé)希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人(rén)来(lái)保护(hù)你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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