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一周期是什么意思是多少天

一周期是什么意思是多少天 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在一周期是什么意思是多少天控制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:一周期是什么意思是多少天

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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