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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(h抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠uí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠)的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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