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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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