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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BO中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗ss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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