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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌(dí)方单(dān)体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则(zé)一(yī)般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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