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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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