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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词cí)缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词(cí)条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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