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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加(jiā)到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

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主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个(gè)输出(chū)加成(chéng)

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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