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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插京东是谁的老板是谁(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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