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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐 三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛>本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(p三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛ǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这(zhè)个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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