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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试(shì)不(bù)相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hà200克等于多少毫升水,200克是多少ml水i)之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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