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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一(yī)定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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