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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字(zì)也不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是(shì)几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音特色(sè),首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了(le),后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音后期点起来(lái)太麻烦太累了。<天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音/p>

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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