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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期(qī)基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的(de)属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(q说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?lor: #ff0000; line-height: 24px;'>说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?í)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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