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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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