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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人(rén)等级(jí)的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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